Keine Best-of-Ones bei der IEM Köln 2024, während ESL mit CS2-Formaten experimentiert

nrwheute
2 Min. Lesezeit

Die glamouröse IEM Köln 2024 Veranstaltung von Counter-Strike 2 wird keine Best-of-One-Matches haben, da die Veranstalter ESL heute eine strategischere Ausrichtung auf Best-of-Three enthüllten. Best-of-Ones waren schon lange ein unbeliebtes Turnierformat für viele CS2-Fans und sogar professionelle Spieler wie Adam Friberg, der vor fast 10 Jahren sehr deutlich machte, dass er das verkürzte Spiel nicht mag. Trotz Protesten blieben BO1s in der Szene, bis der jüngste Esports World Cup als Wendepunkt diente. Eine sehr willkommene Veränderung.

Der EWC hatte eine “Resurrection Stage”, die BO1s abhielt. Dieser Teil des Events beherbergte Teams, die praktisch aus dem globalen Turnier ausgeschieden waren und sollte einem von ihnen eine letzte Chance geben. Während die Idee, solchen Teams eine letzte Chance zu geben, innovativ aussah, eliminierte sie einen wichtigen Aspekt von CS2 – die Anpassung. Serien über drei oder sogar fünf Karten erlauben es Teams, sich im Laufe der Zeit anzupassen und ihre Feinde zu übertreffen, während BO1s dazu neigen, billige Strategien zu begünstigen. Der Hauptgrund, warum BO1s oft bevorzugt werden, ist, dass sie Zeit und Geld sparen. Der Wechsel zu BO3s für ESL könnte bedeuten, dass ein längeres Turnier organisiert wird, was auch die Kosten erhöhen würde.

CS2-Fans haben die Änderung sowohl auf X (früher Twitter) als auch auf Reddit schnell begrüßt, und viele hoffen, dass sie erfolgreich sein wird, damit mehr TOs den Wechsel vollziehen. Mehrere andere Turnierveranstalter haben bereits begonnen, sich von BO1s zu distanzieren, mit BLAST Premier: Fall Final 2024 und ESL Pro League Season 20, die beide im September dieses Jahres stattfinden sollen und weiterhin auf BO3- und BO5-Matches setzen. CS2 ist nicht das einzige Wettbewerbsspiel mit einem BO1-Problem. Auch Dota 2- und League of Legends-Fans haben sich zur Situation geäußert. Während BO1s Platz für einige der größten Überraschungen im Wettbewerbs-Gaming bieten können, kommen sie nicht an eine spannende Serie von drei oder fünf Matches heran.

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