Warum hat das Team Spirit die Einladung zur IEM Köln 2024 abgelehnt? Begründung erklärt

nrwheute
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In einem bedauerlichen Ereignis hat Team Spirit die Einladung zur IEM Köln 2024 abgelehnt. Laut einem Beitrag des renommierten CS2-Inhaltserstellers @OzznyCS2 hat ein Vertreter bestätigt, dass das Hauptziel der Nichtteilnahme darin besteht, den Stress und die Erschöpfung der Spieler zu managen. OzznyCS2 veröffentlichte einen Screenshot, der bestätigte, dass das Marketing-Team von Team Spirit die Gründe in einer Antwort auf den Beitrag von ESL zur Nichtteilnahme am bevorstehenden IEM-Turnier erklärt hat.

Die Hauptgründe für die Ablehnung der Einladung von Team Spirit zur IEM Köln 2024 wurden erklärt. Der Leiter für Marketing und Partnerschaften von Team Spirit, Konstantin Machaidze, hat erklärt, dass eine Hauptursache für die Ablehnung des Events in Köln 2024 darin besteht, dass die Saison extrem hektisch ist, mit fünf Turnieren allein zwischen Juli und September. Dies würde den Spielern nur 13 Ruhetage lassen, was ihrer Gesundheit schaden könnte. Daher haben sie sich entschieden auszusteigen, um Stress abzubauen und die Erschöpfungsstufen zu managen.

Seit Mai 2024 hat das Team an mehr als drei LAN-Veranstaltungen teilgenommen, darunter BetBoom Dacha Belgrad, IEM Dallas, BLAST Premier Spring Final und Esports World Cup in nur drei Monaten. Darüber hinaus stehen sie kurz davor, an den BLAST Premier Fall Groups 2024 teilzunehmen, die am 29. Juli beginnen. Angesichts des straffen Zeitplans und der häufigen Reisen haben sie beschlossen, nicht an der IEM Köln 2024 teilzunehmen.

Esport-Profis sind anfällig für Stress. Um die Erschöpfung zu reduzieren, ist eine Pause erforderlich. Team Spirit hat sich entschieden, diesen Weg zu gehen. Während die meisten Netzbenutzer weltweit die Entscheidung der europäischen Organisation bereits loben und unterstützen, haben andere vorgeschlagen, in Zukunft nicht an Tier-2-Turnieren wie BetBoom Dacha teilzunehmen. Indem Team Spirit das Team aus einem S-Tier-Turnier herausnimmt, zeigen sie, dass die mentale Gesundheit der Spieler Priorität haben sollte.

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